DEADLORE
Гайд по лейнингу в Deadlock: добивание и перехват душ, размены, позиция, урон по Стражу и тайминги отхода.
Порядок приоритетов простой: не умереть → собрать души → лишить душ противника → давить Стража. Убийство на линии приятно, но стабильный фарм важнее рискованных попыток добить противника под его башней.
Каждая волна крипов — это души и опыт. Пропущенная волна не возвращается, а преимущество в 2–3 тысячи душ к десятой минуте обычно решает середину игры.
После добивания крипа вылетает сфера душ — её нужно подтвердить выстрелом. Тренируйте двойное действие: добивание и мгновенный выстрел по сфере.
Перехват вражеских сфер — легальный способ красть экономику: следите за крипами противника и наказывайте за жадные попытки фарма под давлением.
Урон по вражескому Стражу тоже приносит души и открывает карту — наносите его, когда противник отходит на базу.
Меняйтесь уроном только когда у вас преимущество: больше здоровья, готовые способности или союзный крип-вейв. Размен «в ноль» выгоден тому, у кого дешевле восстановление.
Стойте так, чтобы между вами и противником было укрытие на случай его агрессии. Открытая позиция посреди линии — приглашение для снайперских героев.
После шестой-восьмой минуты начинаются ротации: услышали пропажу противника с соседней линии — отходите к Стражу без раздумий.