DEADLORE
Всё про души в Deadlock: добивание крипов, перехват, нейтралы, урны и темп фарма. Как получить преимущество по душам и конвертировать его в победу.
Души — главная валюта Deadlock: на них покупаются все предметы. Основные источники: крипы на линиях, лагеря нейтралов в джунглях, игроки противника, урны с душами и объекты вроде Стражей и Ходоков.
У крипов работает механика подтверждения: после добивания из крипа вылетает сфера душ, которую нужно «поймать» выстрелом. Противник может выстрелить в неё первым и отобрать часть душ — это называется перехватом (deny).
На линии главное — не пропускать добивания и наказывать противника за жадность. После падения первых Стражей начинается фаза ротаций: между командными стычками очищайте ближайшие лагеря нейтралов.
Хороший ориентир на средний темп — 400–600 душ в минуту к середине матча. Сравнить свой фарм с топовыми игроками можно в трекере: там считается душ/мин по каждому матчу.
Преимущество по душам само по себе не выигрывает игру — его нужно тратить: своевременно закупайте ключевые предметы и форсируйте объекты, пока противник беднее.
Не умирайте с полным кошельком: смерть отдаёт противнику души и время. Заносите закупку перед важными драками.